2015-09-17から1日間の記事一覧

cocos2d-x で使う C++11文法 メモ

C++

型推論 auto型で動的型付けの変数を定義できる。JSでのvarみたいなイメージ。 auto a = 10; auto b = “string”; auto object = new Object(); ラムダ 従来のC++では、関数を変数として扱いたいときは、関数ポインタを用いてた。 int a(int x, int y){ return…

cocos2d-x さわってみた (Mac + Android)

前にUnityをさわってみましたが、今回はcocos2d-xをさわってみました。 cocos2d-xは、スマホ用の2Dゲームを作るためのフレームワークです。 今回は cocos2d-xではじめるスマートフォンゲーム開発 [cocos2d-x Ver.3対応] for iOS/Android作者: 三木康暉出版社…